
1.Ingen bevidsthed om planlægning
Mange investorer valgte projektet med børns legeplads, fordi de værdsatte den gode situation i det generelle miljø og valgte at følge trop. Fakta har bevist, at blindt kopiering af andres indhold kun med en passion, er det faktiske resultat ikke så godt som forestillet; tværtimod, uden en realistisk holdning, uden hensyntagen til praktiske forhold og uden bevidsthed om at tilpasse tiltag til lokale forhold, er det svært at virkelig udvikle en god A-legeplads. Tilsyneladende simple projekter, uden specifik planlægning, vil forårsage mange forhindringer, som er svære at håndtere i den faktiske drift. Der er ofte legeredskaber, som ikke matcher de omkringliggende børns behov, så de besøgendes situation er ikke ideel.
2. Spillet er kedeligt
Der er mange ulemper ved at kopiere peers, hvoraf den mest åbenlyse er, at gameplayet er for ens, og tiltrækningskraften ved det samme projekt er meget begrænset. Især forældre, de ønsker ikke, at deres børn skal spilde tid på at spille dette gentagne indhold, som hverken er innovativt eller nærende. Hvis investorerne derfor vælger at følge trenden og kopiere for nemheds skyld for en stund, vil de dårlige konsekvenser i fremtiden komme tilbage til sig selv.
3. Ude af stand til at udvikle gamle kunder
At vejlede kunder til at blive medlem er en god måde for børneparker at øge turisternes klæbrighed; men der er intet spændende indhold, ingen iøjnefaldende projekter, hvordan kan vi overtale kunder til at blive medlem? Hvad mere er, ikke kun gameplayet kan ikke følge med trenden, men der er også mange ledelsesproblemer i parken. De almindelige sanitetsproblemer og udstyrsaldringsproblemer er ikke blevet løst godt. Oplevelsen af et sådant aktivitetssted er relativt dårligt, endsige Sagt for at øge kundernes klæbrighed. For de fleste operatører er forbedring af ledelseskvaliteten nøglen, og kun ved at tage udgangspunkt i de mest basale detaljer kan ændringer være mulige.
XingJian Legetøj